Posts

Tugas 4 Rekayasa Kebutuhan Kelas B - Wawancara dengan StakeHolder

  Pembuatan Website Keluarga Muslim Informatika                Pada kesempatan kali ini, kami :               Richard Asmarakandi    - 05111940000017               Yusril Zubaydi                    - 05111940000160                          Selaku mahasiswa Teknik Informatika ITS angkatan 2019 akan menyampaikan hasil                          analisis kami terhadap hasil wawancara yang telah kami lakukan. Narasumber yang kami pilih                  pada wawancara kali ini adalah M. Arif Faizin selaku Ketua Umum KMI periode 2022/2023.              ...

Tugas 3 Rekayasa Kebutuhan Kelas B - Input dan Output Requirement Engineering Process

Image
  PROTOTIPE SISTEM E-LEARNING DENGAN PENDEKATAN ELISITASI DAN FRAMEWORK CODEIGNITER: STUDI KASUS SMP YAMAD BEKASI Pada kali ini, saya : 1. Richard Asmarakandi - 05111940000017 Akan menganalisa mengenai Input dan Output pada sistem dengan studi kasus " Prototipe Sistem E-Learning dengan Pendekatan Elisitasi dan Framework CodeIgniter". Berikut ini hasil analisa yang saya dapatkan : Poin Input Existing System Information SMP Yamad Bekasi sebelumnya masih mengadakan pembelajaran secara tatap muka tanpa adanya pemanfaatan teknologi yang seiring berjalannya waktu terus berkembang. Ditambah dengan perlunya konsep pembelajaran yang dapat dikembangkan menjadi lebih efektif, maka dalam studi kasus ini, kebutuhan konsep pembelajaran yang efektif dan interaktif berbasis teknologi informasi dan komunikasi dapat diatasi dengan penggunaan E-Learning berbasis web sehingga siswa dapat belajar kapan saja dan dimana saja tanpa dibatasi ruang dan waktu.  Sistem E-Learning ini memiliki berbagai f...

Tugas 2 Rekayasa Kebutuhan Kelas B - Studi Kasus Proses Requirement Engineering

PROTOTIPE SISTEM E-LEARNING DENGAN PENDEKATAN ELISITASI DAN FRAMEWORK CODEIGNITER: STUDI KASUS SMP YAMAD BEKAS                  Pada kali ini, kelompok kami yang beranggotakan : 1. Richard Asmarakandi      - 05111940000017 2. Yusril Zubaydi                    - 05111940000160 Akan menganalisa mengenai proses dalam Rekayasa Kebutuhan, yaitu  Elicitating, Understanding, Specifying dan  Validating  pada studi kasus 'Prototipe Sistem E-Learning dengan Pendekatan Elisitasi dan Framework CodeIgniter". Berikut ini informasi dari masing-masing proses yang telah kami dapatkan : 1. Elicitating Setiap Guru dan siswa memiliki akun sendiri Guru dapat mengupload materi Guru memberikan tugas online Guru memberikan soal ujian online Guru menampilkan nilai secara online Guru memiliki forum diskusi untuk murid berdasarkan mata pelajaran Siswa dapat mendownload mat...

Tugas 1 Rekayasa Kebutuhan Kelas B - Identifikasi Sistem Parkir Non Tunai

Soal Tuliskan deskripsi dari aplikasi Sistem Parkir Non-Tunai! Identifikasi user dan stakeholder pada aplikasi Sistem Parkir Non-Tunai. Tulis atau gambarkan kebutuhan masing-masing user atau stakeholder aplikasi! Tentukan aspek lain yang penting supaya aplikasi dapat berjalan secara lancar! Jawaban Deskripsi Aplikasi Sistem Parkir Non-Tunai Sistem parkir non tunai merupakan sebuah sistem parkir yang menggunakan mesin untuk melakukan pembayarannya. Sistem parkir ini menggunakan uang non tunai sebagai alat pembayarannya. Pengguna kendaraan bermotor yang hendak meninggalkan lahan parkir mulanya akan dihalangi oleh sebuah palang. Untuk keluar dari lahan parkir, pengguna kendaraan bermotor bisa menempelkan kartu parkir pada mesin parkir yang tersedia untuk membayar, atau bisa juga melalui aplikasi qris. Apabila pembayaran telah selesai dilakukan, maka palang penutup akan otomatis terbuka. Begitu kendaraan melalui palang, maka palang akan menutup secara otomatis. Kendaraan yang melalui palan...